DECATHLON Retail Omnichannel propose des opportunités professionnelles visibles dans le catalogue Screeningpass, avec leurs informations de contrat, de localisation et de candidature.
Technical 3D Artist / Infographiste 3D (H/F) - Alternance
Am I a fit — voir ma compatibilitéEn alternance au sein du RETAIL LAB de DECATHLON à Villeneuve-d’Ascq, vous développerez et optimiserez des assets 3D à partir de données SolidWorks et STEP. Vous contribuerez aux expériences immersives en explorant Blender, Unreal Engine 5 et Unity, ainsi qu’à la création de notices d’agencement et à la mise à jour des Config Books.
Repères sur DECATHLON Retail Omnichannel
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Détails de l’offre
La description complète publiée par DECATHLON Retail Omnichannel.
Au sein de l'écosystème DECATHLON (à Villeneuve-d'Ascq), tu intégreras le RETAIL LAB, le service en charge de la conception des agencements et des principes merchandising de l'entreprise. Aujourd’hui, nous partons de données industrielles très denses (SolidWorks / STEP). Ton défi sera de créer un pont technique pour convertir, nettoyer et optimiser ces données afin de mettre à disposition une bibliothèque d'assets finaux au format SKP (SketchUp Pro), et autres selon le besoin (GLB, USDZ..) pour réaliser des plans de masses, des rendus 3D, ou des expériences VR. Tes missions
- Pipeline 3D & Optimisation (Le cœur de la mission) - Créer et formaliser un process (pipeline) de conversion de nos fichiers industriels (SolidWorks / STEP) vers des modèles 3D légers et optimisés. - "Cleaning" de la bibliothèque existante : retopologie, nettoyage des maillages, ajustement des échelles, correction des axes et lissage pour garantir des exports parfaits au format final SKP. - Optimiser drastiquement les agencements (gestion des scènes très lourdes dans un magasin complet) et garantir un naming conforme.
- R&D et Expériences Immersives (L'innovation) - Explorer et proposer des process alternatifs (Blender, Unreal Engine 5, Unity...) pour prototyper de nouvelles expériences immersives (visites virtuelles, VR/AR). - Assurer une veille technologique et tester les nouveaux logiciels. - Créer des notices d'agencement innovantes (2D, 3D interactive ou vidéo).
- Merchandising & Asset Management (L'application métier) - Créer de nouveaux produits en 3D sur la base de photos réelles. - Modéliser les agencements manquants et habiller des mannequins virtuels. - Mettre à jour de manière rigoureuse nos "Config Books".
Lieu de travail
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